「ラジィ 古の伝説」感想レビュー。面白い?つまらない?ゲームを遊んだ正直な感想(ネタバレなし)【Raji: An Ancient Epic】

「ラジィ 古の伝説(Raji: An Ancient Epic)」をプレイしました(PS5版)。

クリアまで遊びましたので、感想を書いておきたいと思います。

できるだけネタバレなしで書いています。

買おうかどうしようか迷っている方の参考になれば幸いです。

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■ ラジィ 古の伝説とは?

『ラジィ 古の伝説』リリーストレーラー

インド神話をモチーフにした、2Dアクションアドベンチャーです。

悪の神々たちが蘇り、人間界に侵攻し始めます。
少女ラジィは弟を誘拐され、神の加護を受けて立ち向かいますが・・・?
といったストーリー。

ジャンプや掴まりなどのアクションで先へ進み、敵を剣などで倒していきます。謎解き要素もあるゲームです。

インド神話がモチーフとなっているため、ドゥルガーやヴィシュヌ、シヴァ神といった様々な神々やモンスターが登場します。

■ オリエンタルな雰囲気

インドのオリエンタルな雰囲気が強いゲームです。

インド風な建物や絵画の中を走り回れ、南アジアや東南アジアの異国情緒が感じられます。

インド神話ってなんじゃラホイ?
って感じで遊び始めたのですが、シヴァにヴィシュヌ、ガルダに像頭の神様など、結構知ってる名前が出てきますね。

ただまぁ、個人的には馴染が薄いので、それほど神話的にはのめり込めず。

インドの映画とか文化を何かで知っている人には、私よりももっと楽しめるかもしれません。

彫像や絵画などはいっぱい出てきます。

■ 定番の2Dアクション

右や左、上や下に移動する2Dアクションです。

3Dっぽい見た目なんですが、カメラが移動して強制的に2Dアクションになる感じですね。

で、アクションは、ゲームをよく遊ぶ人なら定番のもの。
「プリンス・オブ・ペルシャ」というと分かりやすいかも。

ジャンプをしたり掴まったり、壁登りに壁走りといったアクションを駆使して先へ進みます。

美しい宮殿や自然の景色と相まって、手軽なアクション(ゲームに慣れている人なら)は小気味いいです。

■ 結構難しい

よくあるアクションをベースとはしていますが、全体的な難易度は結構高いと思います。

難易度イージーでもかなり死にましたもん。

難易度が高いと感じる部分は2つあります。

まずは敵が強いこと。

敵との戦闘は、□ボタンや△ボタンを連打するアクションです。
「ゴッド・オブ・ウォー」というと分かりやすいかもですね。

弱攻撃に強攻撃、地形を使った攻撃などを駆使して戦います。

で、ですね。
戦闘の場合は、大抵横から視点ではなく上から視点となるのですが、微妙に奥行きが分かりづらく、敵の攻撃を避けづらいのですね。

回復方法が限定的ということもあり、戦闘は結構難しいと思います。

また、これも奥行きが関係してくるのですが、2D横視点でも微妙な奥行きがあって、うまく位置取りできずに落下死するのが何度もありました。

この辺の難しさは、そんなにイライラするほどではありませんでしたが、プレイするタイミングによって(あるいは直前に遊んだゲームなど)によってはイライラしてしまうかも。

■ 総評

珍しいインド圏の文化のアクションゲームです。

インドの勉強になるのかも?
とも思ってプレイしたのですが、何かをつかめるほど勉強にはなりませんでした(そもそもの知識の土台がないってやつですね)。

どちらかというと、ゲームに重心を置いたというよりも、文化に重心を置いている気がします。

字幕で色々と説明をされますが、アクションが忙しくて読んで理解ができないという・・。

おそらくインドの文化や知識の度合いによって、評価が極端に変わるゲームだと思います。

私はもうちょっと勉強してから遊び直しな気がしますね。

ゲーム全体としては、(奥行きなど理不尽な点はあるけれど)悪くはないと思います。

近年は、グラフィックの進化などで、ゲームで異文化を感じ取ることができるようになってきているので、こういうゲームは世界各国からどんどん出てきてほしいですね。

■ 終わりに

以上、「「ラジィ 古の伝説」感想レビュー。面白い?つまらない?ゲームを遊んだ正直な感想(ネタバレなし)【Raji: An Ancient Epic】」でした。
楽しいゲームに出会うための参考としていただければ幸いです。

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