【When the Past was Around 過去といた頃】クリア時間、ボリューム、やりこみ要素は?

このページで紹介しているのは、「When the Past was Around 過去といた頃」の「クリア時間」「ボリューム」「やりこみ要素」についてです。

ストーリー面でのネタバレはないようにしていますが、 クリア時間ややりこみなどから全体像が見えるため、そういう面でのネタバレを含みます。

参考にしていただければ幸いです。

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■ クリア時間は?

私の場合は、約2時間でした。

プレイの仕方としては、
メインストーリーをひたすら進める。
謎解き部分ではほとんど迷わず。

といった感じです。

概ね一本道の、ストーリー型のアドベンチャーゲームのため、多くの人が、同じようなプレイ時間になると思います。

■ ボリューム

個人的な感想としては、ボリュームはちょうど良いと思いました。

クリア時間は、ゲームとしてみると非常に短いですが、一人の女性の物語のため、長すぎずちょうど良いと感じました。

どちらかというと、ゲームというより本や映画を見ている感覚に近く、ほどよい満足感が得られました。

■ やりこみ要素

以下が、想定される「やりこみ要素」です。
ほぼありません。

・2周目

特にストーリーが変わるわけではありませんが、物語の結末がわかった状態での再プレイは、1周目では気づかなかったことを気づかせてくれたり、あるいは新たな感情移入に繋がったりすると思います。

本作は、クリア後に余韻に浸れるタイプのゲームですので、もう一度プレイしてみたくはなると覆います。

■ 終わりに

以上、「【When the Past was Around 過去といた頃】クリア時間、ボリューム、やりこみ要素は?」でした。

楽しいゲームに出会うための参考としていただければ幸いです。

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