「12ミニッツ」感想レビュー。面白い?つまらない?ゲームを遊んだ正直な感想(ネタバレなし)

12分間を繰り返すゲーム「12ミニッツ(TWELVE MINUTES)」をプレイしました(パソコン版)。

クリアまで遊びましたので、感想を書いておきたいと思います。

できるだけネタバレなしで書いています。

買おうかどうしようか迷っている方の参考になれば幸いです。

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■ 12ミニッツ(TWELVE MINUTES)とは?

帰宅した男性を待ち受けるループ空間。

何気ない日常。
しかしその日はいつもと違い、
ある時間を迎えると再びもとへと戻されます。

繰り返される会話と行動。

なぜこんな状況になってしまったのか、そしてどうすれば逃れられるのかを探す、ポイントアンドクリック方式のアドベンチャーゲームです。

■ 買って遊ぶべきゲーム

本作は、できるだけまっさらな状態で遊んだ方が楽しめるゲームです。

面白いです。
とてもおもしろいゲームだと思います。

このレビューを読んでいる時点で、ある程度興味があって見ていると思いますので、ぜひもう買って遊んでみてください。

レビューだけでなく、公式のPVも含めて、情報を仕入れていなければいないほど楽しめます。

本作は、場所やものを調べたり、登場人物と会話をするだけでゲームが成り立っています。

難しい操作はなく、ゲーム初心者でも遊べる作りになっていますので、その点は心配ないと思います。

行き詰まっても、攻略サイトをなるべく見ないほうが(自分で考え試したほうが)楽しめると思います。

以下、ゲーム内容についてのネタバレはありませんが、感情推移的なネタバレを含みますので、未プレイの方はご注意ください。

■ 傍観者から当事者へ

本作は上から視点ということもあり、ゲーム開始序盤は、まるで他人事。

傍観者のようでした。

あー、男性が帰ってきた。
家で事件が起こるわけだね。

といったノリで。

しかし事件が起き、時は巻き戻り、何度もループを重ねるうちに、次第に男性が自分であるかのように感情移入していきます。

プレイを進めていくと、
「どうすればいいんだ!」
「なぜなんだ!」

と自分が発言している時に出くわすんですよ。

時間に飲み込まれていくというゲーム性と相まって、キャラクターの中に自分が(徐々に)入り込んでいく様は、とても見事でした。

■ 逃れられないループ

ループものの映画やアニメを見たことありますか?

何度やっても、何をしても元の時間に戻ってきてしまう。

そういう作品では決まって、
「くそっ!どうすれば戻らずにすむんだ!」
と絶望にも似たセリフを言うのですが、実際にゲームをしていて、その感情が出ます。

「またループか」「また戻ってきたか」
という感情は序盤なんですよね。

ゲームが進むにつれて、おそらく攻略の道筋をたどっているはず。

そろそろゲーム終盤のはず。

これでクリアのはず。

と思えてくるのですが、

「は?」

と絶望感あふれるループを繰り返させられます。

■ 絶妙なプレイヤーの誘導

・ループで巻き戻る
・事件が起こる

となると、次はどうしよう?とプレイヤーは思います。

ゲームというのは、開発者がプレイヤーをうまく誘導する形で、物語が進んでいきます。

その誘導さ加減をプレイヤーに悟らせなければないほど、ゲームにのめり込めます。

本作は、とにかく誘導が絶妙です。

うまくいかずにループしてしまった時に、
・じゃあこれを使えばいいんじゃないか?
・事前にこう話しておけばいいんじゃないか?
という光明を照らしてくれるのです。

それが違和感があったり、鼻についたりがないのです。

これがゲームへの没入感をどんどんと高めてくれています。

■ 総評

話題でかつ評価の高い作品です。

興味を持っている人は、自分の手で触れて遊んでみた方がいいと思います。

特に本作は、プレイヤーの考えや心情が、ものすごくキレイに流れさせてくれるアドベンチャーゲームです。

ハラハラドキドキ、緊張、悩み、絶望と、サスペンス的なゲームにおいて、余すことなくプレイヤーを当事者としてゲームへ誘ってくれます。

物語性(感情移入)の高いゲームで遊びたい方には特にオススメの一本です。

忘れられないゲームの一つとなることでしょう。

■ 終わりに

以上、「「12ミニッツ」感想レビュー。面白い?つまらない?ゲームを遊んだ正直な感想(ネタバレなし)」でした。
楽しいゲームに出会うための参考としていただければ幸いです。

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